Handgezeichnete Illustration eines Segelschiffs
In Entwicklung

o7online

Ein browserbasiertes Segelschiff-Strategiespiel im späten 18. Jahrhundert

Worum geht's?

In o7online baust du auf deinen Inseln eine Wirtschaft aus Holz, Stein und Rohstoffen auf, rüstest deine Flotte aus und segelst über eine windgetriebene Karibik-Karte. Wer es auf fremde Inseln abgesehen hat, muss erst Truppen anlanden und sie erobern – jede Insel hat eigene Bodenschätze, die über deine wirtschaftliche Strategie entscheiden.

Features

⚓ Wirtschaft & Handel

Gebäude bauen und ausbauen, Rohstoffketten von Holz bis Schwarzpulver verwalten.

🌬 Flotten & Navigation

Windabhängige Segelmechanik, Formationen und Schiff-gegen-Schiff-Gefechte.

🏝 Inseln erobern

Nicht jede Insel eignet sich für jedes Gebäude – manche Rohstoffe gibt's nur, wenn man sie sich erkämpft.

💰 Steuern & Bevölkerung

Bevölkerung, Zufriedenheit und Steuersatz beeinflussen dein Goldeinkommen.

Entwicklungs-Log

Weltkarte mit Pixi.js-Rendering
17.06.2026

Weltkarte auf Pixi.js (WebGL) umgestellt

  • Karte läuft jetzt über WebGL statt SVG – Basis für spätere Animationen/Sprites
  • Ein Schiff zeigt schon ein echtes Sprite aus der Handzeichnung als Vorgeschmack
  • Belagerte Inseln werden mit gestricheltem Rand direkt auf der Karte markiert
Inselverwaltung mit Bevölkerung und Steuersatz
17.06.2026

Wirtschafts- & Eroberungssystem

  • Gebäudekosten umgestellt: günstige Gebäude kosten Holz/Stein, teure zusätzlich Gold
  • Neues Bevölkerungs-/Zufriedenheits-/Steuersystem inkl. Tabak-&-Zigarren-Wirtschaftskette
  • Inseln haben jetzt eigene Bodenschätze – manche Rohstoffe gibt's nur auf bestimmten Inseln
  • Inseln müssen per Flotte + Truppen belagert und erobert werden, bevor man dort bauen kann

Tech-Stack

Interesse?

Schreib mir einfach, wenn du mehr wissen willst oder mal reinschauen möchtest.

fabianbrandt@frahost.de