Worum geht's?
In o7online baust du auf deinen Inseln eine Wirtschaft aus Holz, Stein und Rohstoffen auf, rüstest deine Flotte aus und segelst über eine windgetriebene Karibik-Karte. Wer es auf fremde Inseln abgesehen hat, muss erst Truppen anlanden und sie erobern – jede Insel hat eigene Bodenschätze, die über deine wirtschaftliche Strategie entscheiden.
Features
⚓ Wirtschaft & Handel
Gebäude bauen und ausbauen, Rohstoffketten von Holz bis Schwarzpulver verwalten.
🌬 Flotten & Navigation
Windabhängige Segelmechanik, Formationen und Schiff-gegen-Schiff-Gefechte.
🏝 Inseln erobern
Nicht jede Insel eignet sich für jedes Gebäude – manche Rohstoffe gibt's nur, wenn man sie sich erkämpft.
💰 Steuern & Bevölkerung
Bevölkerung, Zufriedenheit und Steuersatz beeinflussen dein Goldeinkommen.
Entwicklungs-Log
Weltkarte auf Pixi.js (WebGL) umgestellt
- Karte läuft jetzt über WebGL statt SVG – Basis für spätere Animationen/Sprites
- Ein Schiff zeigt schon ein echtes Sprite aus der Handzeichnung als Vorgeschmack
- Belagerte Inseln werden mit gestricheltem Rand direkt auf der Karte markiert
Wirtschafts- & Eroberungssystem
- Gebäudekosten umgestellt: günstige Gebäude kosten Holz/Stein, teure zusätzlich Gold
- Neues Bevölkerungs-/Zufriedenheits-/Steuersystem inkl. Tabak-&-Zigarren-Wirtschaftskette
- Inseln haben jetzt eigene Bodenschätze – manche Rohstoffe gibt's nur auf bestimmten Inseln
- Inseln müssen per Flotte + Truppen belagert und erobert werden, bevor man dort bauen kann
Tech-Stack
- FastAPI
- PostgreSQL
- Vue 3
- Pixi.js
- Docker
Interesse?
Schreib mir einfach, wenn du mehr wissen willst oder mal reinschauen möchtest.
fabianbrandt@frahost.de